martes, 4 de junio de 2024

Actividad 10 TIC

 Aplicaciones móviles con APP LAB

Durante esta actividad hemos aprendido a crear lo que siempre solemos utilizar, aplicaciones.

App Lab es una plataforma en línea que permite a los usuarios crear y compartir aplicaciones interactivas sin necesidad de tener experiencia en programación. Con App Lab, puedes diseñar tus propias aplicaciones utilizando bloques de código visual y luego compartirlas con otros usuarios. Es una herramienta genial para aprender a programar de forma divertida y creativa.


Lo primero que hicimos fue adentrarnos al tema aprendiendo que es el code.org, la app lab, su interfaz y como funciona.

La primera actividad que hicimos consistía en mostrar en una etiqueta (label) el texto “Hola mundo”. Más tarde podrías personalizar la pantalla, screen, y el texto (tamaño, color, posición…) desde la misma interfaz de diseño. 



Para la segunda actividad nos enfocamos en uno de los muchos elementos que contiene esta aplicación y de los más importantes, los botones (button).

La app que debíamos crear tenía que contener cuatro botones y una etiqueta. Los botones tenían que llamarse azul, rojo, verde y blanco y al darle click a cualquiera de ellos el fondo que en un principio era blanco cambiaba al color que le hubieras dado. Para ello en el espacio de "código" tuvimos que programar un código gracias a los bloques que nos proporciona la app. En este caso utilizamos cuatro bloques onEvent y dos bloques setProperty.

onEvent:es el bloque que permite, al producirse en la aplicación un evento determinado, ejecutar una determinada función.

setProperty: es una función que te permite establecer propiedades de un elemento en tu aplicación. Puedes usar este bloque para cambiar el color, tamaño, posición u otras características de un elemento en la pantalla. Por ejemplo, si quieres cambiar el color de un botón cuando se hace clic en él, puedes utilizar el bloque "setProperty" para modificar la propiedad de color del botón. Es una herramienta útil para personalizar la apariencia y el comportamiento de los elementos en tu aplicación. 




Para la tercera actividad creamos una aplicación sobre el vídeo turístico promocional que hicimos anteriormente, en mi caso, de Tailandia, Bangkok. Para ello además de botones y etiquetas tuvimos que añadir imágenes y audio, todo ello a través de los bloques "playsound" y "setSreen".

La aplicación tenía que contener 3 pantallas, home, índice y la última que permita el acceso directo a cada pantalla específica que informe de forma detallada de cada punto de interés. La aplicación consistía en mostrar 6 puntos de interés del lugar elegido en el vídeo promocional, en mi caso fueron algunos monumentos y lugares famosos de la capital de Tailandia, Bangkok.

En mi opinión, considero que esta actividad ha sido muy interesante además de útil, nunca la había utilizado, y para ser la primera vez estoy muy contenta con el resultado y el aprendizaje conseguido.

¡Hasta la próxima amigos!

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